<br><br><div class="gmail_quote">On Fri, Oct 5, 2012 at 7:01 PM, Gabriel Gunderson <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:gabe@gundy.org" target="_blank">gabe@gundy.org</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<div class="im">On Fri, Oct 5, 2012 at 6:26 AM, Shahzad Bhatti &lt;<a href="mailto:shahzad.bhatti@g-r-v.com">shahzad.bhatti@g-r-v.com</a>&gt; wrote:<br>
&gt; I am creating a script in Lua to originate 2 calls, bridge them and then<br>
&gt; play a file using uuid_bridge and uuid_brodcast but unable to get the result<br>
&gt; and call hangup.<br>
<br>
</div>If you remove the broadcast, and just focus on the bridge, is it<br>
working? It doesn&#39;t look like it. If you start to channels and try to<br>
bridge them, they both have to be fully setup or the bridge will not<br>
work. Mess around with parking and then bridging until you get the<br>
order of things worked out.<br>
<br>
Good luck and let us know what you figure out.<br>
<br></blockquote>To add to Gabe&#39;s input, it&#39;s always best to try these things at the CLI to make sure you get the hang of it. If you can&#39;t get it to work at the fs_cli then you&#39;ll never get it working in a script. It&#39;s also easier to experiment when using fs_cli. Let us know what you discover. If there&#39;s time we can even talk about this on the Wednesday conference call if others are interested in what uuid_bridge and uuid_broadcast do.<br>
<br>Thanks,<br>MC<br>
</div>