<br><br><div class="gmail_quote">On Fri, Feb 19, 2010 at 1:32 PM, MohammedShehzad <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:pmhshz@gmail.com">pmhshz@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
<div class="im"><br><br><div class="gmail_quote">On Fri, Feb 19, 2010 at 12:59 PM, Michael Jerris <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:mike@jerris.com" target="_blank">mike@jerris.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">

Listening on multicast is noting special for multicast, it is just<br>
like reading any other udp socket<br>
<br>
Mike<br>
<div><div></div><br clear="all"></div></blockquote></div></div>Correct, but I have to play those audio stream back to caller taking care of the audio codec  and other things, do anybody have any idea in that part? Please let me know that.<br>
<font color="#888888">
-- <br><br>-MohammedShehzad<br>
</font></blockquote></div><br>I am able to receive the play the multicasted RAW PCMU RTP (modified the skel of format provided by brian), so that caller can hear the multicast which done by other Freeswitch server using mod_esf application, but when i change the caller&#39;s codec from PCMU to something else, it breaks.<br clear="all">
<br>-- <br><br>-MohammedShehzad<br>