Hi. I have two sessions running in two separate Lua scripts, and I want to bridge them so that the bridged call is being controlled by the first (a-leg) script.<div>If I simply use uuid_bridge, I get no error but the calls don&#39;t bridge.</div>

<div>I&#39;ve tried intercept, but I don&#39;t understand how it should be used; nothing I try seems to work.</div><div>Here&#39;s what I have:</div><div><br></div><div><div><font class="Apple-style-span" color="#000099">function bridge_calls(session,api,b_leg_uuid, call_len)</font></div>
<div><font class="Apple-style-span" color="#000099">  session:setAutoHangup(false)</font></div><div><font class="Apple-style-span" color="#000099">  session:execute(&quot;sched_hangup&quot;,&quot;+&quot; .. tostring(call_len) .. &quot; &quot; .. tostring(session.uuid))</font></div>
<div><font class="Apple-style-span" color="#000099">  session:execute(&quot;set&quot;,&quot;continue_on_fail=true&quot;)</font></div><div><font class="Apple-style-span" color="#000099">  api:executeString(&quot;intercept -bleg &quot; .. tostring(b_leg_uuid))</font></div>
<div><font class="Apple-style-span" color="#000099">  api:executeString(&quot;uuid_bridge &quot; .. tostring(session.uuid) .. &quot; &quot; .. tostring(b_leg_uuid))</font></div><div><font class="Apple-style-span" color="#000099">end</font></div>
</div><div><br></div><div><div>I&#39;d really appreciate any help.</div>
<div><br></div><div>Thanks,</div><div>Adam</div><div><br></div></div>