Hello!<br><br>I&#39;ve got strange problem:<br>In my app which talks to FreeSwitch via mod_socket there is such logic:<br>&lt;pre conditions: channel1 - newly created, parked channell - with help of &#39;uuid_create&#39; and &#39;originate ... &amp;park&#39;; channel2 is talking with channel3&gt;<br>
for (channel in {array of channel1, channel2, channel3}) {<br> set value for the channel variable X<br>}<br><br>uuid_transfer channel1 extension Y<br>uuid_transfer -both channel2 extension Y<br><br><br>In extension Y there is a logic based on the channel variable X.<br>
The problem itself: every second launching falls, the reason - channel variable X hasn&#39;t been set for one of channel1..3.<br>Sniffer shows that commands are sent (and confirmated by FreeSwitch) consiquently, FreeSwitch sends OK for each command in time.<br>
Temporary sollution that I found is to wait 0.5 sec after &#39;set&#39; commands have been sent and before transfer any channel to extension Y.<br><br>Maybe some already faced with similar problem?<br><br><br>Thanks,<br>Artem<br>
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