Hi Nicolas,<div><br></div><div>I believe you could bridge the call first, ignore early media, and then use uuid_displace...</div><div><br></div><div>there might be a better way tho, but this is the first that comes to my mind.</div>
<div><br></div><div>--matt<br><br><div class="gmail_quote">On Thu, Jul 30, 2009 at 11:30 AM, Nicolas Brenner <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:nicolas@medularis.com">nicolas@medularis.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
Hi,<br><br>I have a small JS script that calls a phonenumber, when the call is answered it plays a wave file, then it calls a second phonenumber and bridges the calls. Is it possible to make wave-playing async, so that the second call is generated as soon as the first is picked up? Right now the wave file takes about 2 secs to play, but I need to extend that time, and I don&#39;t want to delay the second call.<br>

<br>Thanks!<br><font color="#888888"><br>Nicolas<br>
</font><br>_______________________________________________<br>
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<br></blockquote></div><br></div>