<br><br><div class="gmail_quote">On Thu, Dec 13, 2012 at 6:01 PM, Rick van Rein <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:rick@openfortress.nl" target="_blank">rick@openfortress.nl</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
Hey,<br>
<div class="im"><br>
&gt; Have anyone try to implement stereo support in freeswitch to streaming the<br>
&gt; music?<br>
<br>
</div>It&#39;d also be a great asset to conference calls if we could hear the people<br>
&quot;in the room&quot; each talk from their position.  Add stereo microphones and it<br>
is even possible to &quot;look at people&quot; and direct speech more loudly their<br>
way.<br>
<br>
This is more sensational than you can imagine :- I once ate in a restaurant<br>
where the situation of being blind was simulated through absolute darkness.<br>
I was struck by how instinctively the mind registers if someone is looking at<br>
you while speaking, almost as if it has once been useful for our defense or so.<br>
<br>
I think this sensation could make an incredible impact on the concept of a<br>
conference call, and make it come *much* closer to a live conversation.<br></blockquote><div class="im"><br>Great idea. I did have a look at conference algorithm. It&#39;s first added up all mic<br>voice wave and than minus listener&#39;s voice from it. By this mean, we could also <br>
increase volume of voice of whom looked at listener and added up before sent the wav to listeners.<br><br>However, the difficult part is how to figure out if someone is looked at someone?<br><br><br><br>
&gt; I tried, but only 1 channel is hardcoded inside freeswitch code everywhere,<br>
&gt; i can&#39;t make it work properly, just wonder if any1 tried before?<br>
<br>
</div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Can&#39;t answer that, just motivate it as a more generally useful idea.<br>
<br>
<br>
Ciao,<br>
 -Rick<br>
<div class="HOEnZb"><div class="h5"><br>
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